• 游戲交互和產品交互的不同

    標簽:交互設計      交互設計 2020/07/31

  •       游戲交互和產品交互的不同

          游戲交互設計和其他產品類(網頁、軟件等)交互設計都在交互設計的范疇內,但是存在著哪些不同呢?

          如果說,交互設計往往是在設計用戶和某一對象之間的互動行為,從而為使用者帶來更好的體驗。那么游戲設計正是設計使用者(即玩家)與游戲世界(虛擬世界)之間的交互。

          用戶——產品——現實世界;

          玩家——游戲——虛擬世界。

          產品讓用戶在真實的世界中獲得更好的體驗,而游戲讓玩家在虛擬的世界中獲得更好的體驗。虛擬世界并不是玩家不可逃離的環境,因此游戲交互往往需要為玩家帶來不同于現實的更豐富的體驗感受。如果產品交互是滿足用戶生活中的痛點而游戲設計就是要為玩家帶來不一樣的“爽”點。

          游戲交互更為追求情緒體驗感受。

          戲交互與其他娛樂的不同

          當然,其他娛樂活動也具有與虛擬世界的溝通的特點,如書籍、電影、音樂等作為媒介,其背后也可以展現一個虛擬的世界,但是這樣的交流往往是單方面的。

          游戲能夠在于參與到這個虛擬世界中,以玩家自己的行為和這個虛擬世界進行實時互動。Jesse Schell所著的《游戲設計藝術》對游戲特質有概括,這里不重復。正是基于游戲的實時參與性,因此游戲設計才會更加注重交互設計,以向玩家提供更好的游戲體驗。

          游戲交互更為追求玩家的參與感


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